Le Chevalier Destrier est agile et rapide. À l'aide de propulseurs, les pilotes habiles peuvent rendre leurs charges encore plus foudroyantes pour éventrer l'ennemi à coups de lance Choc du Tonnerre ou de tronçonneuse Reaper, avant de moissonner ce qui reste de l'adversaire par des grêles de tirs de canon gatling châtieur ou de munitions explosives...
Les Chevaliers Impériaux combattent tels des dieux de la guerre, de puissantes machines jouissant du talent et de l'expérience de fiers guerriers. Ils manient des arsenaux entiers, certaines de ces armes étant capables de vaporiser littéralement l'ennemi. Les affronter, c'est faire face aux pires horreurs de la guerre.
Les fils de Dorn accordent une grande importance à la puissance de feu et à la résistance, des qualités dont regorgent les chars et les Dreadnoughts, qui partent en guerre en emportant des armes redoutables. Robustes en défense et implacables en attaque, les Imperial Fists et leurs successeurs peuvent se targuer d'un tableau d'honneur digne de leur place...
Les Iron Warriors s'appuient largement sur une puissance de feu dévastatrice pour soumettre leurs ennemis. Menés par leurs Techmanciens, maîtres des technologies infernales, ils avancent d'un pas pesant et menaçant. Les Havocs déchaînent des tirs meurtriers, des Terminators du Chaos progressent sous le feu ennemi, et les Légionnaires puisent dans leurs...
Les Custodiens sont les meilleurs guerriers de l’Imperium, dotés d’armes issues de l’arsenal secret de l’Empereur. Ils servent à la fois en tant que protecteurs – de la personne, du domaine et des secrets de l’Empereur – et agresseurs, exécutant ceux qui risquent de le trahir et livrant les campagnes les plus décisives de la Grande Croisade. Leurs...
Les sinistres régiments du Death Korps de Krieg excellent dans les conditions les plus exténuantes, leurs fameux régiments de siège tenant résolument les positions clés en dépit des assauts. Ce sont les apôtres d'un impitoyable culte du sacrifice, mais grâce à leur endurance légendaire, la mort emporte souvent leurs ennemis d'abord.
Noble héritier du Vaisseau-monde Iyanden, le Prince Yriel a arpenté maintes voies. Expert dans le commandement d'armadas et d'osts de pillards anhrathes, c'est également un combattant chevronné. Yriel manie la Lance du Crépuscule avec une grâce et une dextérité inégalable, et il peut percer la garde des plus fines lames.
Berehk Stornbröw brandit le puissant marteau-pioche Vengeance de Kromlôk et mène les Briseurs de Berehk, son escouade de Berserks Cthoniens triés sur le volet, au plus fort des combats. Capable de résister à tout ce que les ennemis pourraient déchaîner contre lui, Berehk est une force de destruction implacable spécialisée dans l'élimination des champions...
Les Red Corsairs ont une apparence peu soignée et hétéroclite, caractérisant leur existence de pirates hors-la-loi. Leurs plaques d'armure et leur équipement sont souvent de récupération, et ils se parent de bandoulières, de fourrures, de trophées et de breloques. Tous portent l'icône de poing serré de Huron Blackheart.
Les Lances Jumelles, la Shas'ri Locaï et le Shas'ri Lantar, sont aussi connues sous leurs noms de parangons: Sunsear et Scatterflare. Ils se battent avec une agressivité jusqu'alors rarement vue au sein de la caste du Feu. Leur férocité est cependant savamment contrôlée. Ils se jettent sur les cibles clés à l'aide de bonds aéro-propulsés, libèrent sur...
Les Pillards Red Corsairs sont impitoyables et cruels même selon l'appréciation des Space Marines renégats. Excellant dans les attaques éclair, ils se battent avec une brutalité vicieuse, mutilent leurs victimes afin d'en faire des captifs ou pillent les corps de leurs ennemis mourants avant même que le sang n'ait cessé de gicler de leurs chairs lacérées.
Les Vyper sont un compromis idéal entre la vitesse d’une motojet et l’armement lourd d’un char antigrav. Les escadrons Vyper exercés se déplacent à vitesse vertigineuse, en esquivant avec une grâce impensable tandis que leurs artilleurs visent les points vulnérables à l’arrière des blindés, ou harcèlent les flancs des escouades d’infanterie.
Les guerriers talentueux et agiles appelés Neantari constituent la majeure partie des bandes de Corsaires. Par des salves précises de shurikens acérés, ils peuvent faucher l’infanterie, ou tirer leurs épées énergétiques pour prendre d'assaut les positions adverses dans des corps à corps furieux.
Équipés de réacteurs dorsaux ailés, les Écumeurs Célestes Corsaires sont employés par les commandants anhrathes en tant que troupes de choc mobiles. Plongeant en mêlée, ils déchaînent un arsenal fabuleux, en mettant à profit la vitesse, l'agilité et l'audace pour esquiver les ripostes et tailler leurs adversaires en lambeaux.
La Légion des Night Lords déploie à travers toute la galaxie des bandes réduites qui emploient la terreur pour soumettre leurs proies avant même que les lames ne soient tirées. Ce sont des guerriers cruels et impitoyables, qui disposent les cadavres de leurs victimes dans des mises en scène atroces pour glacer le sang de leurs ennemis et les mettre en...
Les Red Corsairs frappent en petites bandes de cruels guerriers, pillant et saccageant, partout et chaque fois qu'ils le souhaitent. Ils vivent de ce qu'ils récupèrent des adversaires vaincus, en cherchant constamment à croître en force pour s'en prendre à de plus grandes proies. Ces Space Marines du Chaos prennent souvent à leur service des cultistes...
Les Corsaires Aeldari ont rejeté les contraintes des voies asuryani en faveur d'une vie d'aventure et de gloire. Appelés les Anhrathe, ils voyagent au gré de leur volonté. En tirant parti de leur technologie supérieure, de leur grâce et de leurs prouesses guerrières, ils pillent les flottes des êtres inférieurs, attaquent des cibles planétaires en quête...
Les Kroots ont juré allégeance à l'Empire T'au, mais ils constituent souvent leurs propres groupes de chasse qui s'aventurent loin en avant des forces principales. Ils manient des armes uniques à leur culture, combinant leurs tactiques de prédilection avec la technologie avancée de leurs alliés T'au, et offrant à ces derniers un contingent de spécialistes...
Rêveur du Néant le plus doué ayant jamais vécu, Kharseth peut sentir les fluctuations les plus infimes dans la trame de la réalité. Il détecte ainsi les translations depuis le Warp et autres perturbations empyréennes afin de diriger les tirs de ses alliés avec précision, mais il est tout aussi capable de déchaîner l'énergie du néant sur ses ennemis.
Les Capitaines-écumeurs Red Corsairs sont des seigneurs de guerre renégats et les lieutenants de Huron Blackheart lui-même. Combinant l'acuité stratégique des commandants space marines loyalistes à la violence haineuse des Space Marines du Chaos, ces maîtres impitoyables de la guerre sournoise exploitent chaque faiblesse de leurs adversaires et n'en...
Les Primats Tyranides représentent le sommet de la chaîne des Guerriers Tyranides, des bêtes meneuses dotées d'un redoutable intellect et d'une puissante capacité synaptique. Conformément à leur rôle, certains d'entre eux arborent des bioknouts sinueux pouvant piéger leurs proies.
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