Contient:
– 19 éléments en plastique, dont 1 socle scénique intégré de 40mm
– 2 Socles Ronds Citadel de 28,5mm
– 1 manuel d'assemblage
Ces figurines sont fournies non peintes et nécessitent assemblage.
L'Adeptus Mechanicus emploie un éventail étourdissant de machines de guerre étranges, des marcheurs aux longues pattes aux chars antigrav. Ces atouts soutiennent les légions de Skitarii à l'aide de leur puissance de feu lourde et offrent davantage d'outils tactiques pour mener des guerres efficaces.
La Kill Team de la Deathwatch permet d'assembler:
– 2 Sergents (qui peuvent autrement être assemblés comme Vétérans)
– 2 Vétérans Gravis, chacun armé d'un bolter lourd Infernus, d'un canon à fragmentation ou d'un fusil bolter Hellstorm
– 2 Vétérans, chacun armé d'un marteau Thunder lourd ou d'une masse énergétique et d'un bouclier
– 2 Vétérans, chacun...
Cette boîte permet d'assembler 24 figurines en plastique de l'Adepta Sororitas:– 1 Palatine– 3 Exo-harnais Parangon– 9 Sœurs Repentia et 1 Repentia Supérieure– 9 Sœurs Novices et 1 Novice SupérieureLes figurines de cette boîte sont faciles à personnaliser. La Palatine dispose d'un choix de deux têtes: une casquée et une nue.
Le Commissaire Sebastian Yarrick inspire les soldats ordinaires comme peu de champions de l'Imperium en sont capables. Il peut également massacrer ses ennemis par des coups retentissants de sa griffe énergétik' récupérée comme trophée, les faucher à l'aide de son bolter Storm et tirer des lasers avec son œil augmétique, le fameux Mauvais Zœil.
Le Graviporteur Coronus offre à la Legio Custodes une vitesse et une agilité qui manquent aux blindés pesants des autres armées de l'Imperium, permettant à ses guerriers de se déployer, de se redéployer et d'éviter de se retrouver embourbés par des troupes ennemies ou des terrains dangereux. C'est à la fois le transport principal des Sodalités de la Legio...
Les Sodalités de Gardes Sentinelles sont déployées pour protéger les émissaires en terrain hostile et tenir des positions défensives contre les assauts les plus brutaux. Elles sont équipées de boucliers Praesidium renforcés par des champs de force, un précurseur des boucliers Storm des Legiones Astartes, et capables de résister aux pires tirs d'arme...
Les Capitaines-remparts sont des guerriers jouissant d'une agilité mesurée et surhumaine, ainsi que d'une perspicacité, d'une sagacité et d'un savoir exceptionnels. Doté des meilleures armes de l'Imperium, chacun de ces combattants légendaires commande la Legio Custodes contre toutes sortes de menaces. Ils portent toute la puissance de la Legio, incarnée...
A Warhammer 40,000 AnthologyThe Imperium is at war – with xenos, the servants of Chaos, and worse. Warriors, both human and post-human, fight on far-flung battlefields with no end in sight, selling their lives dearly for the sprawling domain of Humanity to hold on for just a moment longer. This collection of short stories and a novella tells just a...
Les Hastarii sont des Skitarii en armure lourde qui déchaînent une puissance de feu cinglante et terriblement efficace. Les cônes d'énergie grandissants des projecteurs d'éradication des Exterminateurs perturbent la structure moléculaire de la cible, qui finit cruellement mutilée ou complètement vaporisée, tandis que les Fusiliers se chargent des éléments...
Thulia Ghuld est un avatar de l'aspect martial de l'Omnimessie, qui infuse une dévotion fanatique aux cohortes martiennes sous ses ordres. À l'aide de son résonateur à conversion de classe Jericho, elle disperse des hordes d'ennemis en les changeant en énergie sonique, tandis que son Bâton de la Forge Guerrière tire des ondes porteuses pour pousser ses...
Le Chevalier Destrier est agile et rapide. À l'aide de propulseurs, les pilotes habiles peuvent rendre leurs charges encore plus foudroyantes pour éventrer l'ennemi à coups de lance Choc du Tonnerre ou de tronçonneuse Reaper, avant de moissonner ce qui reste de l'adversaire par des grêles de tirs de canon gatling châtieur ou de munitions explosives...
Les Profanateurs sont des Machines-démons possédées par d'abominables entités, des créations immenses qui avancent à travers le champ de bataille sur des pattes dotées de pistons et qui déchiquettent leurs ennemis à l'aide de griffes capables de couper un Space Marine en deux. Les ennemis ne sont pas plus en sécurité à distance, car les Profanateurs...
Les Custodiens sont les meilleurs guerriers de l’Imperium, dotés d’armes issues de l’arsenal secret de l’Empereur. Ils servent à la fois en tant que protecteurs – de la personne, du domaine et des secrets de l’Empereur – et agresseurs, exécutant ceux qui risquent de le trahir et livrant les campagnes les plus décisives de la Grande Croisade. Leurs...
Les sinistres régiments du Death Korps de Krieg excellent dans les conditions les plus exténuantes, leurs fameux régiments de siège tenant résolument les positions clés en dépit des assauts. Ce sont les apôtres d'un impitoyable culte du sacrifice, mais grâce à leur endurance légendaire, la mort emporte souvent leurs ennemis d'abord.
Noble héritier du Vaisseau-monde Iyanden, le Prince Yriel a arpenté maintes voies. Expert dans le commandement d'armadas et d'osts de pillards anhrathes, c'est également un combattant chevronné. Yriel manie la Lance du Crépuscule avec une grâce et une dextérité inégalable, et il peut percer la garde des plus fines lames.
Les Vyper sont un compromis idéal entre la vitesse d’une motojet et l’armement lourd d’un char antigrav. Les escadrons Vyper exercés se déplacent à vitesse vertigineuse, en esquivant avec une grâce impensable tandis que leurs artilleurs visent les points vulnérables à l’arrière des blindés, ou harcèlent les flancs des escouades d’infanterie.
Les guerriers talentueux et agiles appelés Neantari constituent la majeure partie des bandes de Corsaires. Par des salves précises de shurikens acérés, ils peuvent faucher l’infanterie, ou tirer leurs épées énergétiques pour prendre d'assaut les positions adverses dans des corps à corps furieux.
Équipés de réacteurs dorsaux ailés, les Écumeurs Célestes Corsaires sont employés par les commandants anhrathes en tant que troupes de choc mobiles. Plongeant en mêlée, ils déchaînent un arsenal fabuleux, en mettant à profit la vitesse, l'agilité et l'audace pour esquiver les ripostes et tailler leurs adversaires en lambeaux.
Les Red Corsairs frappent en petites bandes de cruels guerriers, pillant et saccageant, partout et chaque fois qu'ils le souhaitent. Ils vivent de ce qu'ils récupèrent des adversaires vaincus, en cherchant constamment à croître en force pour s'en prendre à de plus grandes proies. Ces Space Marines du Chaos prennent souvent à leur service des cultistes...
Les Corsaires Aeldari ont rejeté les contraintes des voies asuryani en faveur d'une vie d'aventure et de gloire. Appelés les Anhrathe, ils voyagent au gré de leur volonté. En tirant parti de leur technologie supérieure, de leur grâce et de leurs prouesses guerrières, ils pillent les flottes des êtres inférieurs, attaquent des cibles planétaires en quête...
Rêveur du Néant le plus doué ayant jamais vécu, Kharseth peut sentir les fluctuations les plus infimes dans la trame de la réalité. Il détecte ainsi les translations depuis le Warp et autres perturbations empyréennes afin de diriger les tirs de ses alliés avec précision, mais il est tout aussi capable de déchaîner l'énergie du néant sur ses ennemis.
Les Primats Tyranides représentent le sommet de la chaîne des Guerriers Tyranides, des bêtes meneuses dotées d'un redoutable intellect et d'une puissante capacité synaptique. Conformément à leur rôle, certains d'entre eux arborent des bioknouts sinueux pouvant piéger leurs proies.
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